Dijital Oyun Tasarımı Bölümü

Aday Öğrenci

Trabzon Üniversitesi · Bilgisayar ve Bilişim Bilimleri Fakültesi

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü

Hayal gücünü teknolojiyle buluşturarak oyun üretmeyi, tasarlamayı, kodlamayı ve anlatmayı öğrendiğin bölüm. Sadece oynama — tasarla, geliştir, üret.

Dijital oyunlar artık sadece eğlence aracı değil; sağlık, eğitim, savunma ve finans gibi birçok sektörde de önemli bir araç hâline geldi. Sen de oynadığın dünyaların arkasındaki yaratıcı ekibin bir parçası olmak ister misin?

Hızlı Erişim

Duyurular

Ders programları, game jam çağrıları ve TÜBİTAK eğitim duyuruları bölüm sitemizde güncel olarak yayımlanır. Tercih dönemiyle ilgili soruların için İletişim bölümündeki kanalları kullanabilirsin.

Yaklaşan Etkinlikler

Karadeniz Game Jam ve Global Game Jam Trabzon — her yıl düzenlenen iki büyük oyun geliştirme maratonu. Detaylar için Öğrenci Deneyimleri ve Medya Galerisi.

Bölüm Hakkında

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü, hayal gücünü teknolojiyle buluşturarak interaktif ve yaratıcı dünyalar inşa etmek isteyen öğrencilere eğitim vermeyi amaçlamaktadır. Öğrenciler yalnızca oyun üretmeyi değil; senaryo yazmayı, kodlamayı, 2D ve 3D karakter tasarlamayı, yapay zekâ teknolojilerini oyunlara uyarlamayı, simülasyon ortamları oluşturmayı ve sanal ile artırılmış gerçeklik ortamları tasarlamayı da öğrenirler.

Dijital oyun tasarımı; yazılım, sanat, müzik, psikoloji, görsel tasarım ve anlatı gibi birçok disiplini bir araya getirir. Bu nedenle bölümümüz, öğrencilere farklı alanlarda çok yönlü bir donanım kazandırmayı hedefler.

Tarihçe

Bölümümüz, Bilgisayar ve Bilişim Bilimleri Fakültesi bünyesinde 12.07.2023 tarihli ve 68 sayılı Üniversite Senato Kararı ile kurulmuş, kuruluşu Eylül 2023'te YÖK tarafından onaylanmıştır. Bölüm, ilk öğrencilerini 2025-2026 eğitim-öğretim yılında almıştır ve ilk yılında kontenjanının tamamını doldurmuştur.

Misyonumuz

Öğrencilere yaratıcı, etkileşimli ve eğlenceli dijital oyunlar tasarlamak için gerekli bilgi, beceri ve deneyimi kazandırmak; öğrencilerimizi oyun endüstrisinde liderlik yapacak, yenilikçi ve etik değerlere sahip profesyoneller olarak yetiştirmek ve oyun teknolojileri alanında sürdürülebilir araştırmalarla sektöre ve topluma katkıda bulunmak.

Vizyonumuz

Dünya genelinde oyun endüstrisinde tanınan, yenilikçi projelerle öne çıkan ve öğrencilerinin yaratıcı potansiyelini en üst düzeye çıkarabileceği bir eğitim ortamı sunan bir bölüm olmak; sanat, teknoloji ve hikâye anlatımını bir araya getirerek oyun dünyasında sınırları zorlamak ve topluma ilham vermek.

Sayılarla Bölümümüz

2023Kuruluş yılı
%100Doluluk (2025 girişi)
6Akademik personel
2Yıllık game jam
5Sektör söyleşisi
4+TÜBİTAK projesi/eğitimi

Bölüm Başkanı Mesajı

Doç. Dr. Semra Fiş Erümit
Doç. Dr. Semra Fiş Erümit
Dijital Oyun Tasarımı Bölüm Başkanı

Değerli Öğrenciler,

Dijital dünyanın hızla değiştiği ve yaşamın hemen her alanını yeniden şekillendirdiği bir çağda, dijital oyunların ve oyun teknolojilerinin önemi her geçen gün artmaktadır. Günümüzde dijital oyunlar yalnızca eğlence sektörünün bir parçası olmaktan çıkmış; eğitimden sağlığa, savunma sanayisinden kültür ve sanata kadar pek çok alanda kullanılan güçlü ve yenilikçi teknolojilere dönüşmüştür. Aynı zamanda dijital oyun sektörü, küresel ölçekte hızla büyüyen ve ekonomik değeri giderek artan önemli sektörlerden biri hâline gelmiştir.

Dijital oyunların yanı sıra simülasyon teknolojileri, oyunlaştırma, artırılmış ve sanal gerçeklik, yapay zekâ ve etkileşimli dijital ortamların giderek daha fazla önem kazandığı günümüzde, Dijital Oyun Tasarımı; sanat, tasarım ve mühendisliği bir araya getiren disiplinler arası yapısıyla geleceğin en önemli çalışma alanlarından biri olarak öne çıkmaktadır.

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü olarak amacımız; öğrencilerimizi yalnızca günümüzün teknolojilerini kullanan bireyler olarak değil, geleceğin oyun ve etkileşim teknolojilerini tasarlayan, geliştiren ve bu teknolojilere yön verebilen yaratıcı bireyler olarak yetiştirmektir. Bu doğrultuda yenilikçi, etik, insan odaklı ve toplumsal faydayı gözeten uygulamalar geliştirmeyi temel ilkelerimiz arasında görüyoruz.

Bölümümüz, çağın gerektirdiği bilgi ve becerileri öğrencilerimize kazandırırken bilimsel araştırma, teknoloji geliştirme ve uygulamalı üretimi bir araya getiren dinamik bir akademik ortam sunmayı hedeflemektedir. Başta TÜBİTAK destekli projeler olmak üzere yürütülen bilimsel araştırmalar, dijital oyun ve etkileşim teknolojilerine yönelik akademik çalışmalar, yenilikçi projeler ve çeşitli etkinliklerle alanımızın gelişimine katkı sağlamaya devam ediyoruz. Öğrencilerimizin de bu süreçlerde aktif rol almasını; araştıran, tasarlayan, üreten, sorgulayan ve ekip çalışmasına değer veren bireyler olarak gelişmelerini önemsiyoruz.

Biz, farklı disiplinlerden gelen bilgi ve deneyimleri ortak bir hedef etrafında buluşturan; birlikte düşünen, birlikte tasarlayan ve birlikte üreten güçlü bir ekip ruhuna sahibiz. En büyük hedefimiz, öğrencilerimizin de bu ekibin aktif bir parçası olması, kendi potansiyellerini keşfetmesi ve geleceğin oyun teknolojilerinin geliştirilmesinde söz sahibi olabilecek bilgi, beceri ve özgüvene sahip bireyler olarak yetişmesidir.

Oyun ve etkileşim teknolojilerinin geleceğini tasarlamak isteyen tüm öğrencilerimizi Dijital Oyun Tasarımı Bölümümüze bekliyoruz.

Hayallerinizin ötesinde güzel bir gelecekte birlikte üretmek ve geleceği birlikte tasarlamak dileğiyle…

Doç. Dr. Semra FİŞ ERÜMİT
Dijital Oyun Tasarımı Bölüm Başkanı

Akreditasyon & Kalite

Bölümümüz ilk öğrencilerini 2025-2026 eğitim-öğretim yılında kabul eden genç bir programdır. Program akreditasyon süreçleri, mezun çıktıları ve kalite göstergeleri oluştukça resmî duyurular üzerinden paylaşılacaktır. Bölümümüzün kendi Birim İç Değerlendirme Raporu yayımlanmıştır; ayrıca kalite güvencesi yaklaşımımız fakülte düzeyindeki değerlendirme süreçleriyle birlikte yürütülmektedir — Bilgisayar ve Bilişim Bilimleri Fakültesi için 2024 Birim Kurum İç Değerlendirme Raporu da mevcuttur.

Program & Ders Yapısı

4 YılEğitim süresi (8 dönem)
TürkçeÖğretim dili
LisansProgram düzeyi
240AKTS

Sekiz dönemlik program boyunca oyun geliştirmenin üç temel rolünde de temel kazanır, en çok tutkuyla bağlandığın yolda uzmanlaşırsın:

Geliştirici (Developer)

C# ve Python ile Unity, Unreal ve Godot motorlarında oyun mekaniklerini kodlar; yapay zekâ, VR/AR ve çok oyunculu sistemleri hayata geçirirsin.

Sanatçı (Artist)

2B/3B modelleme, karakter ve çevre tasarımı, animasyon, rigging, VFX ve arayüz (UI) ile oyunun görünen ve duyulan dünyasını yaratırsın.

Tasarımcı (Designer)

Oyun mekaniği, seviye tasarımı, kullanıcı deneyimi (UX), senaryo ve dünya kurgusuyla oyunun nasıl hissettirdiğini tasarlarsın.

Öğrenci Fırsatları

ÇAP / Yandal

Çift anadal (ÇAP) ve yandal programlarıyla ikinci bir alanda da uzmanlaşarak diplomanı güçlendirebilirsin. Aynı fakültedeki Bilgisayar Mühendisliği ve Yapay Zeka Mühendisliği ile üniversitemizdeki Yönetim Bilişim Sistemleri gibi bilişim odaklı programlar bu imkân için öne çıkar. Güncel uygun program listesi ve başvuru koşulları için resmi ÇAP/Yandal duyurularını takip et.

Staj & İşletmede Eğitim

Müfredatta Mesleki Deneyim I (5. yarıyıl) ve Mesleki Deneyim II (7. yarıyıl) dersleriyle sektörde uygulamalı deneyim.

Erasmus / Farabi

Ulusal ve uluslararası değişim programlarıyla farklı üniversitelerde eğitim.

Öğrenci Projeleri

İlk yıl öğrencilerimiz game jam'lerde ve ders projelerinde ilk oyunlarını geliştirmeye başladı. Öğrencilerimizin ürettiği projelerden derlenen tanıtım videosunu aşağıdan izleyebilirsin:

Neden Bu Bölüm?

Bölümümüzü diğerlerinden ayıran, aday öğrencinin bilinçli tercih yapmasını sağlayan güçlü yönler:

Üreten Bir Topluluk

Öğrenci kulübümüz OGP öncülüğünde her yıl game jam'ler ve sektör söyleşileri düzenlenir; daha ilk yılından itibaren birlikte proje geliştiren, üreten bir topluluğun parçası olursun.

Güncel Teknolojiler

Sanal ve artırılmış gerçeklik (VR/AR), oyunlarda yapay zekâ ve üretken yapay zekâ araçlarını derslerde uygulamalı kullanarak sektörün güncel teknolojileriyle çalışırsın.

Deneyimli Akademik Kadro

TÜBİTAK 1001 araştırma projeleri, 2237-A bilimsel eğitimleri ve TEKNOFEST 2021 Türkiye birinciliği bulunan bir kadronun bilgi ve deneyiminden yararlanırsın.

Çok Disiplinli Eğitim

Yazılım, sanat, müzik, anlatı ve psikolojiyi tek programda buluşturan bütünsel bir eğitimle bir oyunun üretim aşamalarının tamamını öğrenirsin.

Rakamlarla Bölüm

180.000₺Karadeniz Game Jam ödül havuzu
2Yıllık game jam ev sahipliği
5Sektör liderleriyle söyleşi
4+TÜBİTAK projesi ve eğitimi

TÜBİTAK 1001 Araştırma Projeleri

Türkiye'nin en prestijli bilimsel destek programı kapsamında yürütülen iki ayrı araştırma projesi:

TÜBİTAK 1001 — Doç. Dr. Semra Fiş Erümit'in projesi

TÜBİTAK 1001 — Disleksik bireyler için EEG ve göz hareketleriyle uyarlanabilir nöroadaptif eğitsel dijital oyun geliştirilmesi (Yürütücü: Doç. Dr. Semra Fiş Erümit)

TÜBİTAK 1001 — Dr. Öğr. Üyesi Adil Yıldız'ın projesi

TÜBİTAK 1001 — Beyin sinyalleri, yüz ve duygu analizleriyle nörobilişsel oyun unsuru uyarlama modeli (Yürütücü: Dr. Öğr. Üyesi Adil Yıldız)

TÜBİTAK 2237-A Bilimsel Eğitimleri

Yapay zekâ, nörobilişsel teknolojiler ve eğitsel oyun tasarımı üzerine, ulusal katılımlı bilimsel eğitim etkinlikleri düzenliyoruz:

TÜBİTAK 2237-A — Nörobilişsel Teknolojiler ve Yapay Zekâ Tabanlı Uyarlanabilir Eğitsel Sistem Tasarımı afişi
Nörobilişsel Teknolojiler ve Yapay Zekâ Tabanlı Uyarlanabilir Eğitsel Sistem Tasarımı — Yürütücü: Prof. Dr. Hasan Karal (5–8 Ekim 2026)
TÜBİTAK 2237-A — Kodlama Gerektirmeyen Web Araçları ve Üretken Yapay Zekâ ile Eğitsel Oyun Tasarımı afişi
Kodlama Gerektirmeyen Web Araçları ve Üretken Yapay Zekâ ile Eğitsel Oyun Tasarımı — Yürütücü: Dr. Öğr. Üyesi Adil Yıldız (26–30 Ocak 2026)

Kariyer Olanakları

Oyun geliştirme; hikâye anlatımından yazılım mühendisliğine, sanattan müziğe kadar birçok disiplini bir araya getiriyor. Mezunlarımızı bekleyen roller:

Hikâye & İçerik

Narrative DesignerGame Writer

Oyun dünyalarının hikâyesini ve evrenini yaratan ekip.

Sanat & Tasarım

3D ArtistAnimatorTechnical Artist

Oyunun görsel dünyasını şekillendiren sanatçılar.

Yazılım Geliştirme

Gameplay DeveloperAI Engineer

Oyunun teknik altyapısını kuran mühendisler.

Ses & Müzik

Sound DesignerMusic Composer

Oyunun işitsel deneyimini yaratan uzmanlar.

Oyun Tasarımı

Game DesignerLevel DesignerUX Designer

Oyun deneyimini kurgulayan yaratıcı ekip.

Üretim & Yönetim

ProducerQA Lead

Oyun geliştirme sürecini yöneten ekip.

Sektöre Bakış

3,5 Milyar $Türk oyun sektörü ihracatı (kümülatif)
740+Türkiye'de aktif oyun stüdyosu
40–150 Bin ₺+Oyun geliştirici aylık maaş aralığı

Mezun Hikâyeleri

Bölümümüz ilk öğrencilerini 2025-2026 eğitim-öğretim yılında aldı; ilk mezunlarımızı 2029'da vermeyi hedefliyoruz. Mezunlarımız sektöre adım attıkça başarı hikâyeleri ve çalıştıkları stüdyolar bu alanda paylaşılacak.

Kontenjan ve Yerleştirme İstatistikleri

Tercih döneminde ihtiyaç duyduğun sayısal veriler tek bir başlık altında. Program ilk öğrencilerini 2025-2026 eğitim-öğretim yılında aldığı için kontenjan geçmişi 2025 ile başlıyor:

SAYPuan türü
2025İlk yerleştirme yılı
%100Doluluk — boş kontenjan kalmadı
YılKontenjanYerleşenTaban PuanBaşarı SırasıDoluluk
202530 + 1*31303,12047297.530%100

* 30 genel kontenjan + 1 okul birincisi kontenjanı. 2026-YKS verileri, yerleştirme sonuçları açıklandığında YÖK Atlas'ta yayımlanacaktır.

Eğitim-Öğretim Olanakları

Bölümün sahip olduğu fiziksel ve akademik altyapı, uygulamalı eğitimi destekleyen laboratuvar ve kaynaklar:

Oyun Geliştirme Laboratuvarı

Unity, Unreal ve Godot ile oyun üretimi için donanımlı çalışma ortamı.

Bilgisayar Laboratuvarları

Grafik ve geliştirme yazılımlarının kurulu olduğu bilgisayar laboratuvarları.

Kütüphane & Kaynaklar

Üniversite kütüphanesi basılı ve dijital kaynaklara erişim sunar; öğrenciler Kampüs Kart ile tüm kütüphane hizmetlerinden yararlanır.

Kampüs Yaşamı

Akademik yaşamın dışında öğrencilerimizi bekleyen sosyal ve kültürel olanaklar — bölümümüze özel:

OGP — Oyun Geliştirme ve Programlama Kulübü logosu

Öğrenci Kulübümüz: OGP

Oyun Geliştirme ve Programlama Kulübü (OGP), Karadeniz Game Jam başta olmak üzere bölümdeki birçok etkinliğin öncüsü. Üniversite genelinde 60 aktif öğrenci kulübü arasından sana en uygun toplulukları da keşfedebilirsin. Sen de aramıza katıl, üret ve öğren.

Yurtlar & Barınma

Erkek ve kız öğrenci yurtları kampüs içinde yer alır; dersliklere, yemekhaneye ve sosyal alanlara erişim kolaydır. Yurt başvurusu, kontenjan ve ücret bilgileri dönemsel duyurulardan takip edilmelidir.

Yemekhane & Kantin

Yemekhane kampüs içindedir; öğrenciler yemek hizmetinden Kampüs Kart ile yararlanır. Rezervasyon ve duyurular Sağlık, Kültür ve Spor Daire Başkanlığınca yayımlanır.

Ulaşım

Yerleşke devlet sahil yolu üzerindedir; iki kapısından da Trabzon Büyükşehir Belediyesi otobüsleri geçer. Öğrenciler öğrenci kartıyla indirimli ulaşımdan yararlanır.

Spor Tesisleri

Kampüs içindeki açık ve kapalı spor tesisleri, ders dışı zamanlarda spor ve sosyal etkileşim olanağı sunar; kullanım, randevu ve duyuru süreçleriyle birlikte takip edilir.

Burs & Kısmi Çalışma

Öğrenciler KYK burs ve öğrenim kredisine başvurabilir; üniversitenin kısmi zamanlı öğrenci çalıştırma duyuruları SKS Daire Başkanlığınca yayımlanır.

Şehir Rehberi

Trabzon; tarihî yapıları, Karadeniz manzarası, yaylaları ve gölleriyle öğrencilik deneyimini zenginleştirir: Sümela, Uzungöl, Boztepe, Ayasofya, Sera Gölü ve dahası.

Trabzon'u Keşfet

Merkezde kısa geziler (Boztepe, Ayasofya Camii, Trabzon Kalesi ve Ortahisar), hafta sonu doğa rotaları (Uzungöl, Sera Gölü, Çal Mağarası) ve tarihî duraklar (Sümela Manastırı, Atatürk Köşkü) yöresel lezzetlerle bir arada değerlendirilebilir. Akçaabat'a yakın Sera Gölü, kampüse görece yakın bir doğa kaçamağı sunar; Maçka güzergâhındaki Hamsiköy sütlacıyla, Zigana dağ manzarasıyla bilinir.

Uluslararası İlişkiler

Yurt dışında bir veya iki dönem eğitim görmek, yurt dışında staj yapmak ya da kısa süreli değişim hareketliliklerine katılmak isteyen öğrencilerimiz için sunulan uluslararası olanaklar:

İkili Anlaşmalar

Üniversitemiz, Avrupa'da ve Avrupa dışında pek çok üniversiteyle ikili iş birliği anlaşması imzalamıştır. Bu anlaşmalar sayesinde anlaşmalı üniversitelere öğrenim veya staj amacıyla öğrenci hareketliliği yapabilirsin. Güncel anlaşmalı üniversite listesine Dış İlişkiler Koordinatörlüğü sayfasından ulaşabilirsin.

Değişim Programları

Erasmus+ öğrenim hareketliliğiyle eğitiminin bir veya iki dönemini yurt dışındaki anlaşmalı bir üniversitede tamamlayabilir, aldığın dersleri bölümünde saydırabilirsin. Ayrıca kısa süreli hareketlilikler ve yurt dışı staj imkânlarından da yararlanabilirsin. Detaylı bilgi için Erasmus+ sayfasını inceleyebilirsin.

Uluslararası Öğrenciler

Uluslararası öğrenci başvuruları, ön başvuru koşulları ve kontenjanlar her yıl yayımlanan ilanlar üzerinden Uluslararası Öğrenciler Koordinatörlüğünce yürütülür.

Erasmus veya değişim programı düşünen öğrenciler, başvuru dönemlerinde bölüm koordinatörlüğü ile Dış İlişkiler Koordinatörlüğü duyurularını birlikte takip ederek uygun anlaşma, kontenjan ve başvuru koşullarını inceleyebilir.

Öğrenci Deneyimleri

Öğrencilerimizin başarıları ve etkinliklerimizden kareler — aday öğrenciler için güvenilir bir rehber:

Gurur Kaynağımız

Bölümümüz öğrencilerinden oluşan Tiny Tomato Games takımı, "Denge" temalı Karadeniz Game Jam'de (22 takım, 72 yarışmacı, 180.000₺ ödül havuzu) 4.'lük ödülünü kazandı. Etkinlik, öğrenci kulübümüz OGP öncülüğünde düzenlendi.

Söyleşiler & Etkinlikler

Sektörün öncü isimleri bölümümüze konuk oluyor. Dijital Oyun Söyleşileri 1-5 ve game jam kareleri için Medya Galerisi'ne göz at.

Akademik Kadro

Oyun tasarımından yapay zekâya, telekomünikasyondan sanal gerçekliğe — her biri kendi alanında uzman bir ekip:

Prof. Dr. Hasan Karal

Prof. Dr. Hasan Karal

Öğretim Üyesi · Rektör Yardımcısı

Uzaktan eğitim, yapay zekâ tabanlı öğretim sistemleri ve eğitsel oyun tasarımı uzmanı. Uzun yıllar BÖTE Bölüm Başkanlığı ve UZEM Müdürlüğü yaptı; çok sayıda TÜBİTAK projesi yürüttü, 50'den fazla lisansüstü tez yönetti.

Doç. Dr. Semra Fiş Erümit

Doç. Dr. Semra Fiş Erümit

Bölüm Başkanı

Dijital oyun tabanlı öğrenme ve oyunlaştırma uzmanı. TÜBİTAK 1001 projesi yürütücüsü; TEKNOFEST 2021'de ekibiyle Türkiye birinciliği kazandı. Unity ile oyun tasarımı ve yapay zekâ destekli uyarlanabilir oyunlar üzerine çalışıyor.

Dr. Öğr. Üyesi Adil Yıldız

Dr. Öğr. Üyesi Adil Yıldız

Öğretim Üyesi

Eğitim teknolojileri, oyun tabanlı öğrenme ve sanal ortamlar üzerine çalışıyor. TÜBİTAK 1001 projesi yürütücüsü; 3B sanal kampüs ve sanal işaret dili tercümanı projelerinde görev aldı. TEKNOFEST 2021 Türkiye birincisi ekibin üyesi.

Doç. Dr. Cenk Albayrak

Doç. Dr. Cenk Albayrak

Bölüm Başkan Yardımcısı

Elektrik-elektronik mühendisliği kökenli; kablosuz haberleşme, yapay zekâ ve simülasyon alanlarında çalışıyor. ABD Güney Florida Üniversitesi'nde doktora sonrası araştırma yaptı. Ağ tabanlı oyun sistemleri ve simülatör tasarımı konularında öğrencilere destek veriyor.

Dr. Öğr. Üyesi Murat Atasoy

Dr. Öğr. Üyesi Murat Atasoy

Bölüm Başkan Yardımcısı

Sanal gerçeklik, 3B modelleme ve animasyon uzmanı; doktorasını 3 Boyutlu Sanal Türk İşaret Dili Tercümanı üzerine yaptı. TEKNOFEST 2021 Türkiye birincisi ekibin üyesi; TÜBİTAK 1001 projesinde araştırmacı olarak sanal gerçeklik çalışmaları yürütüyor.

Arş. Gör. Eren Kalfa

Arş. Gör. Eren Kalfa

Araştırma Görevlisi

2020'den beri Unity ile mobil, PC ve VR/AR projeleri geliştiriyor. Google destekli Oyun ve Uygulama Akademisi finalisti; KTÜ Dijital Oyun Geliştirme Kulübü'nün kurucusu. Çok oyunculu mimariler ve pekiştirmeli öğrenme üzerine araştırma yapıyor.

Sık Sorulan Sorular

Aday öğrencilerin tercih sürecinde en çok yönelttiği sorular ve cevapları:

Bölümde hazırlık sınıfı var mı?

Hayır, bölümde zorunlu yabancı dil hazırlık sınıfı yoktur; programın öğretim dili Türkçedir. Müfredatta Yabancı Dil I-II ve Mesleki İngilizce dersleri yer alır.

Devam zorunluluğu var mı?

Devam koşulları, Trabzon Üniversitesi Önlisans ve Lisans Eğitim-Öğretim Yönetmeliği hükümlerine göre yürütülür. Teorik derslerde ve uygulama/laboratuvar içeren derslerde farklı devam koşulları uygulanabilir; dönem başında ders izlenceleri ve bölüm duyuruları kontrol edilmelidir. Güncel yönetmelikler için üniversite yönetmelikler sayfasına bakabilirsin.

Staj imkânı ve süresi nedir?

Evet, staj müfredatın parçasıdır: Mesleki Deneyim I (5. yarıyıl) ve Mesleki Deneyim II (7. yarıyıl) dersleriyle oyun stüdyoları ve teknoloji şirketlerinde uygulamalı deneyim kazanırsın. Başvuru takvimi ve uygulama esasları için bölümün Staj Yönergesi takip edilmelidir.

ÇAP / Yandal imkânları nelerdir?

Çift anadal (ÇAP) ve yandal ile ikinci bir alanda da uzmanlaşabilirsin. Aynı fakültemizdeki Bilgisayar Mühendisliği ve Yapay Zeka Mühendisliği ile üniversitemizdeki Yönetim Bilişim Sistemleri gibi bilişim odaklı programlar bu imkân için öne çıkar. Başvuru koşulları, ders planları ve muafiyet süreçleri için resmi ÇAP/Yandal duyurularını ve bölüm duyurularını takip etmelisin.

Yurt ve pansiyon imkânı var mı?

Kampüs içinde erkek ve kız öğrenci yurtları bulunur; ayrıca KYK ve özel yurt seçenekleri de değerlendirilebilir. Yurt adı, ücret ve kontenjan bilgileri yıllara göre değişebildiğinden, tercih döneminde güncel yurt başvurularını, kampüse uzaklığı ve ulaşım süresini birlikte kontrol etmek en sağlıklı yöntemdir.

Mezun olunca hangi unvan alınır?

Programı başarıyla tamamlayan öğrenciler, Dijital Oyun Tasarımı alanında lisans diploması alır (4 yıl / 8 yarıyıl / 240 AKTS).

Akreditasyon belgeniz var mı?

Bölümümüz ilk öğrencilerini 2025-2026'da kabul eden genç bir programdır; program akreditasyon süreçleri, mezun çıktıları oluştukça resmî duyurular üzerinden paylaşılacaktır. Bölümümüzün kendi Birim İç Değerlendirme Raporu ile fakültemizin 2024 Birim Kurum İç Değerlendirme Raporu yayımlanmıştır (bkz. Bölüm Hakkında).

Medya Galerisi

Fotoğraf, video ve afişlerle bölümün akademik ve sosyal yaşamı. Kaydırarak keşfet:

Etkinlik Afişleri & Söyleşiler

Sahadan Kareler

Game jam sırasında çalışan takımlar
48 saatlik maratonda takımlar iş başında
Karadeniz Game Jam katılımcıları toplu fotoğraf
Karadeniz Game Jam ailesi bir arada
Global Game Jam Trabzon katılımcıları
Global Game Jam Trabzon ekibi
Global Game Jam Trabzon ziyaretçileri
Jam heyecanına üniversitemiz de ortak

Tanıtım Videoları

İletişim

Aday Öğrenci İletişim Sorumlusu
Arş. Gör. Eren Kalfa
erenkalfa@trabzon.edu.tr

Bize Ulaşın

Trabzon Üniversitesi — Bilgisayar ve Bilişim Bilimleri Fakültesi — Dijital Oyun Tasarımı Bölümü
www.trabzon.edu.tr
Canlı Destek
Menüyü Kapat