Dijital Oyun Söyleşileri’nin Beşincisi “Oyun Tasarım Dokümanı (GDD) Hazırlama” Başlığıyla Gerçekleştirildi
Trabzon Üniversitesi Bilgisayar ve Bilişim Bilimleri Fakültesi, Dijital Oyun Tasarımı Bölümü tarafından düzenlenen “Dijital Oyun Söyleşileri” etkinlik dizisinin beşincisi, 20 Mayıs 2026 Çarşamba günü saat 15:00’te gerçekleştirildi.
Söyleşi serisinin bu haftaki konuğu, sektörün tanınan isimlerinden HOGO Games Kurucusu ve CEO’su Sayın Ahmet Çetinli oldu. Sektörel tecrübelerin ve akademik birikimin harmanlandığı etkinlikte, oyun geliştirme süreçlerinin en kritik aşamalarından biri olan “Oyun Tasarım Dokümanı (GDD) Hazırlama” konusu tüm yönleriyle ele alındı.
Konuşmacı Ahmet Çetinli’nin uzaktan çevrim içi katılımıyla bağlandığı etkinlik, hibrit bir formatta yürütüldü. Bilgisayar ve Bilişim Bilimleri Fakültesi Seminer Salonu’nu dolduran öğrencilerin yanı sıra, çok sayıda katılımcı da Google Meet bağlantısı üzerinden etkinliğe dijital olarak katılım sağladı.
Ahmet Çetinli;
-
Oyun geliştirme süreçlerinde GDD’nin önemini,
-
Ham bir oyun fikrinin sistematik ve uygulanabilir bir tasarım dokümanına dönüştürülme adımlarını,
-
Multidisipliner oyun ekiplerinin kendi içindeki iletişiminde dokümantasyonun üstlendiği köprü rolünü,
-
Profesyonel üretim süreçlerinde uygulanabilir, efektif GDD hazırlama yöntemlerini
kapsamlı bir sunumla dinleyicilere aktardı.
Etkinlik, sunumun ardından öğrencilerin ve öğretim elemanlarının sorularının yanıtlandığı interaktif soru-cevap bölümüyle sona erdi. Dijital Oyun Tasarımı Bölümü olarak, değerli tecrübelerini ve bilgi birikimini öğrencilerimizle paylaşan Sayın Ahmet Çetinli’ye, etkinliğin düzenlenmesinde emeği geçen akademisyenlerimize ve katılım gösteren tüm öğrencilerimize teşekkür ederiz.
Etkinlik serimiz, sektörün önde gelen isimlerini ve önemli temaları öğrencilerimizle buluşturmaya devam edecektir.










